Légende · Notes
Légende des Âges de Fronterria
Grande légende structurante retraçant les quinze âges connus de Fronterria.
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Chapitre · NotesÂge 1 — L’Aube des Temps
Chapitre · Notes
Âge 1 — L’Aube des Temps
Résumé
Première grande période connue de Fronterria, encore largement mythologique. Elle ouvre la longue mémoire du monde et sert de socle aux légendes les plus anciennes.
Notes de préparation
Période : 4800 av. A0 → 3800 av. A0
Déroulé brouillon
Début : 4800 av. A0 Fin : 3800 av. A0 Unité : année Première grande période connue de Fronterria, encore largement mythologique. Elle ouvre la longue mémoire du monde et sert de socle aux légendes les plus anciennes.
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Chapitre · NotesÂge 2 — L’Éveil des Races
Chapitre · Notes
Âge 2 — L’Éveil des Races
Résumé
Période d’apparition, de structuration et d’éveil des grandes races du monde. Les peuples commencent à se distinguer, à nommer leurs terres et à fonder leurs premières traditions.
Notes de préparation
Période : 3800 av. A0 → 3000 av. A0
Déroulé brouillon
Début : 3800 av. A0 Fin : 3000 av. A0 Unité : année Période d’apparition, de structuration et d’éveil des grandes races du monde. Les peuples commencent à se distinguer, à nommer leurs terres et à fonder leurs premières traditions.
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Chapitre · NotesÂge 3 — L’Âge des Conflits Primordiaux
Chapitre · Notes
Âge 3 — L’Âge des Conflits Primordiaux
Résumé
Temps des conflits anciens qui façonnent durablement les rapports de force entre peuples, créatures et puissances émergentes.
Notes de préparation
Période : 3000 av. A0 → 2300 av. A0
Déroulé brouillon
Début : 3000 av. A0 Fin : 2300 av. A0 Unité : année Temps des conflits anciens qui façonnent durablement les rapports de force entre peuples, créatures et puissances émergentes.
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Chapitre · NotesÂge 4 — L’Âge des Conquêtes
Chapitre · Notes
Âge 4 — L’Âge des Conquêtes
Résumé
Période d’expansion, de conquêtes territoriales et de fondation de puissances. Les frontières se dessinent par la guerre, les alliances et la domination.
Notes de préparation
Période : 2300 av. A0 → 1400 av. A0
Déroulé brouillon
Début : 2300 av. A0 Fin : 1400 av. A0 Unité : année Période d’expansion, de conquêtes territoriales et de fondation de puissances. Les frontières se dessinent par la guerre, les alliances et la domination.
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Chapitre · NotesÂge 5 — L’Âge des Royaumes
Chapitre · Notes
Âge 5 — L’Âge des Royaumes
Résumé
Âge de consolidation des royaumes, des dynasties et des grandes capitales. Le pouvoir se stabilise autour de couronnes, de lignées et d’institutions durables.
Notes de préparation
Période : 1400 av. A0 → 800 av. A0
Déroulé brouillon
Début : 1400 av. A0 Fin : 800 av. A0 Unité : année Âge de consolidation des royaumes, des dynasties et des grandes capitales. Le pouvoir se stabilise autour de couronnes, de lignées et d’institutions durables.
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Chapitre · NotesÂge 6 — L’Âge des Ténèbres
Chapitre · Notes
Âge 6 — L’Âge des Ténèbres
Résumé
Période sombre précédant l’An Zéro. Elle marque la fin d’un ancien équilibre et prépare la rupture qui donnera naissance à l’Âge de la Renaissance.
Notes de préparation
Période : 800 av. A0 → An 0
Déroulé brouillon
Début : 800 av. A0 Fin : An 0 Unité : année Période sombre précédant l’An Zéro. Elle marque la fin d’un ancien équilibre et prépare la rupture qui donnera naissance à l’Âge de la Renaissance.
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Chapitre · NotesÂge 7 — L’Âge de la Renaissance
Chapitre · Notes
Âge 7 — L’Âge de la Renaissance
Résumé
Nouvelle époque ouverte après l’Âge des Ténèbres. L’An Zéro correspond à la frontière entre ces deux âges et marque le début du calendrier actuel.
Notes de préparation
Période : An 0 → 700 ap. A0
Déroulé brouillon
Début : An 0 Fin : 700 ap. A0 Unité : année Nouvelle époque ouverte après l’Âge des Ténèbres. L’An Zéro correspond à la frontière entre ces deux âges et marque le début du calendrier actuel.
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Chapitre · NotesÂge 8 — L’Âge des Explorations
Chapitre · Notes
Âge 8 — L’Âge des Explorations
Résumé
Temps d’exploration, de cartographie, de voyages et de redécouverte du monde. De nouvelles routes s’ouvrent et les peuples réapprennent à regarder au-delà de leurs frontières.
Notes de préparation
Période : 700 ap. A0 → 1300 ap. A0
Déroulé brouillon
Début : 700 ap. A0 Fin : 1300 ap. A0 Unité : année Temps d’exploration, de cartographie, de voyages et de redécouverte du monde. De nouvelles routes s’ouvrent et les peuples réapprennent à regarder au-delà de leurs frontières.
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Chapitre · NotesÂge 9 — L’Âge des Grandes Alliances
Chapitre · Notes
Âge 9 — L’Âge des Grandes Alliances
Résumé
Période structurée par les alliances majeures entre peuples, royaumes et factions. Les équilibres politiques se construisent autant par les traités que par les menaces communes.
Notes de préparation
Période : 1300 ap. A0 → 2000 ap. A0
Déroulé brouillon
Début : 1300 ap. A0 Fin : 2000 ap. A0 Unité : année Période structurée par les alliances majeures entre peuples, royaumes et factions. Les équilibres politiques se construisent autant par les traités que par les menaces communes.
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Chapitre · NotesÂge 10 — L’Âge de la Magie
Chapitre · Notes
Âge 10 — L’Âge de la Magie
Résumé
Âge où la magie prend une place centrale dans l’équilibre du monde. Les savoirs occultes, les écoles mystiques et les puissances surnaturelles gagnent en influence.
Notes de préparation
Période : 2000 ap. A0 → 2500 ap. A0
Déroulé brouillon
Début : 2000 ap. A0 Fin : 2500 ap. A0 Unité : année Âge où la magie prend une place centrale dans l’équilibre du monde. Les savoirs occultes, les écoles mystiques et les puissances surnaturelles gagnent en influence.
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Chapitre · NotesÂge 11 — L’Âge de la Corruption
Chapitre · Notes
Âge 11 — L’Âge de la Corruption
Résumé
Période marquée par la corruption, les influences sombres et l’affaiblissement des équilibres. Les anciennes protections se fissurent et certains pouvoirs se déforment.
Notes de préparation
Période : 2500 ap. A0 → 3100 ap. A0
Déroulé brouillon
Début : 2500 ap. A0 Fin : 3100 ap. A0 Unité : année Période marquée par la corruption, les influences sombres et l’affaiblissement des équilibres. Les anciennes protections se fissurent et certains pouvoirs se déforment.
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Chapitre · NotesÂge 12 — L’Âge des Sombres Intrigues
Chapitre · Notes
Âge 12 — L’Âge des Sombres Intrigues
Résumé
Temps des intrigues politiques, des manipulations et des puissances dissimulées. L’histoire visible n’est qu’une partie de ce qui se joue réellement.
Notes de préparation
Période : 3100 ap. A0 → 3600 ap. A0
Déroulé brouillon
Début : 3100 ap. A0 Fin : 3600 ap. A0 Unité : année Temps des intrigues politiques, des manipulations et des puissances dissimulées. L’histoire visible n’est qu’une partie de ce qui se joue réellement.
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Chapitre · NotesÂge 13 — L’Âge des Héros
Chapitre · Notes
Âge 13 — L’Âge des Héros
Résumé
Période où les héros, les quêtes et les exploits deviennent le moteur de l’histoire. Les figures légendaires façonnent durablement la mémoire collective.
Notes de préparation
Période : 3600 ap. A0 → 4300 ap. A0
Déroulé brouillon
Début : 3600 ap. A0 Fin : 4300 ap. A0 Unité : année Période où les héros, les quêtes et les exploits deviennent le moteur de l’histoire. Les figures légendaires façonnent durablement la mémoire collective.
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Chapitre · NotesÂge 14 — L’Âge de l’Harmonie
Chapitre · Notes
Âge 14 — L’Âge de l’Harmonie
Résumé
Âge d’équilibre relatif, de paix apparente et de reconstruction des liens. Les peuples cherchent à préserver ce qui a été sauvé des âges précédents.
Notes de préparation
Période : 4300 ap. A0 → 4900 ap. A0
Déroulé brouillon
Début : 4300 ap. A0 Fin : 4900 ap. A0 Unité : année Âge d’équilibre relatif, de paix apparente et de reconstruction des liens. Les peuples cherchent à préserver ce qui a été sauvé des âges précédents.
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Chapitre · NotesÂge 15 — L’Âge de l’Aventure
Chapitre · Notes
Âge 15 — L’Âge de l’Aventure
Résumé
Âge actuel ou non terminé. Sa fin n’est pas encore définie dans la chronologie. Il sert de cadre ouvert aux aventures, aux récits et aux événements encore à écrire.
Notes de préparation
Période : 4900 ap. A0 → en cours
Déroulé brouillon
Début : 4900 ap. A0 Fin : en cours Unité : année Âge actuel ou non terminé. Sa fin n’est pas encore définie dans la chronologie. Il sert de cadre ouvert aux aventures, aux récits et aux événements encore à écrire.
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