Atelier JDR

Créer un script aléatoire

Compose, teste et sauvegarde un script de génération aléatoire. Chaque script conserve sa phrase modèle et ses tables.

Brouillon local actif.

Éditeur

Écris une phrase avec des tables entre parenthèses.

Réinitialiser

Aperçu

Teste la cohérence de ta formule avant de l’intégrer ailleurs.

Clique sur Générer pour tester une combinaison.
Tables détectées : Oracle

Règle simple

Une table commence par son nom entre parenthèses, puis chaque ligne suivante devient une possibilité de tirage.

Exemple simple :
Vous arrivez dans (Structure) appelée (NomStructure). (DescriptionStructure)

(Structure)
Lieu-dit
Village
Ville
Métropole

(NomStructure:Lieu-dit)
(Syl)(Syl)

(NomStructure:Village)
(Syl)(Syl)(Syl)

(NomStructure:Ville)
(Syl)(Syl)(SuffixeVille)

(NomStructure:Métropole)
(PréfixeMétropole) (Syl)(Syl)(SuffixeVille)

(DescriptionStructure:Lieu-dit)
On y trouve un bâtiment important : (Bâtiment).

(DescriptionStructure:Village)
On y trouve deux bâtiments importants : (Bâtiment) et (Bâtiment).

(DescriptionStructure:Ville)
On y trouve trois bâtiments importants : (Bâtiment), (Bâtiment) et (Bâtiment).

(DescriptionStructure:Métropole)
On y trouve quatre bâtiments majeurs : (Bâtiment), (Bâtiment), (Bâtiment) et (Bâtiment).

(Syl)
Val
Dor
Mar
Bel
Kar
Nor
Ari
Fen

(SuffixeVille)
bourg
fort
val
mont
heim

(PréfixeMétropole)
Grande
Haute
Nouvelle
Sainte

(Bâtiment)
une auberge
une forge
un temple
un marché
une caserne
une tour de guet
un vieux puits
une maison de guilde